Što Je Respawn

Sadržaj:

Što Je Respawn
Što Je Respawn

Video: Što Je Respawn

Video: Što Je Respawn
Video: Respawn.ba škola - ŠTA JE ESPORT? 2024, Studeni
Anonim

Respawn je pojam u računalnim igrama koji označava mjesto na kojem se igrači, predmeti i likovi pojavljuju na početku sesije igre, kada su povezani sa serverom, kada se ponovno oživljavaju nakon smrti.

Što je respawn
Što je respawn

U računalnim igrama za jednog igrača, točke oživljavanja obično se nalaze na početku razine ili na kontrolnim točkama na kojima se odvija automatsko spremanje. To je učinjeno tako da igrač ne mora ponovno započeti prolazak nivoa nakon smrti. Takve posredne točke automatskog spremanja omogućuju prekidanje igre kako bi se nastavilo nakon nje; istražiti alternativne načine za završetak razine; popravite svoje prošle pogreške. Sve ovo poboljšava sposobnost igranja.

Takve kontrolne točke (kontrolne točke) obično imaju poseban grafički dizajn, sposobnost vraćanja zdravlja i streljiva nakon oporavka.

Iznos bodova

U računalnim igrama za više igrača, mjesto oživljavanja često je slučajno odabrano na karti ili odabrano od strogo definiranih točaka. U pravilu su sva mjesta za ponovno oživljavanje smještena u sigurnim zonama, oko kojih nema neprijatelja ili postoje neutralni likovi. U igrama za više igrača, igrač u nastajanju može se zaštititi od uništavanja na određeno vrijeme ili dok ne prijeđe granice respawna. Ako za igrača koji se pojavi nije osigurana zaštita, bodove za ponovno oživljavanje mogu minirati drugi igrači, pucati u njih kako bi trenutno uništili igrača koji se pojavio, ali još se nije orijentirao. Ova metoda se često koristi za lako ubijanje.

U nekim igrama igrač može odabrati točku ponovnog oživljavanja iz određenog skupa. Ako postoji puno bodova za ponovno oživljavanje i postoji mogućnost teleportacije između njih, igra ima mogućnost stvaranja telefragova - ubijanje drugih igrača, teleportiranje na drugu točku ponovnog pojave, namjerno ili slučajno.

Oživite neprijatelje i predmete

Točke ponovnog pojava neprijatelja pod kontrolom AI-a ili točke protivljenja protivničke momčadi, obično su udaljene od točke mrijesta igrača. Međutim, u posljednjim računalnim igrama neprijateljski oporavak se koristi sve rjeđe.

Mnoge igre stvaraju točke za razne predmete koji se ponavljaju u redovitim intervalima. Ovi predmeti mogu poboljšati igračevo oružje ili obranu, vratiti zdravlje liku ili imati drugu vrijednost u igri. Kako ne bi zasipali mjesto igre tim predmetima, oni automatski nestaju ako ih ne pokupe u određenom vremenu.

Preporučeni: