Tetris je puzzle igra koju je izumio i razvio Aleksej Leonidovič Pajitnov u lipnju 1985. godine. Naziv igre dobiva se dodavanjem dvije riječi: grčkog prefiksa "tetra", što znači "četiri", i naziva sporta - "tenis", koji je bio omiljeni kod autora igre.
Stvaranje Tetrisa
"Tetris" se pojavio u lipnju 1984. na računalu Elektronika-60, zahvaljujući radu Alekseja Pažitnova. U to je vrijeme programer radio u Računskom centru Akademije znanosti SSSR-a i specijalizirao se za probleme umjetne inteligencije i prepoznavanja govora. Da bi testirao svoje ideje, koristio se svim vrstama zagonetki, uključujući pentomino, koji je postao prototip "Tetrisa".
Pentomino je predstavljen s pet ravnih figura, od kojih se svaka sastoji od pet identičnih kvadrata međusobno spojenih bočnim stranama. Suština igre je da ove figure moraju biti položene u različite oblike, počevši od jednostavnih (pravokutnik, trapez itd.) I završavajući složenim slikama.
Aleksej Pajitnov pokušao je automatizirati pakiranje pentominoja u potrebne oblike. Ali računalna snaga tadašnje opreme nije bila dovoljna za okretanje pentomina, a programer je morao koristiti tetrimino. To je odredilo ime buduće igre.
Tada je Pajitnov došao na ideju da likovi padaju odozgo prema dolje, a ispunjeni redovi trebaju nestati.
Spori oko prava na igre
"Tetris" je brzo postao poznat ne samo u SSSR-u, već i u drugim zemljama. Kad je igra stigla u Budimpeštu, mađarski programeri izvršili su je na različitim platformama. Tako je igra privukla pažnju britanske tvrtke Andromeda. Pokušala je otkupiti prava na PC verziju od Pajitnova, ali dogovor se nikada nije ostvario. I dok su pregovori bili u tijeku, Andromeda je neiskreno prodala prava (koja, zapravo, nije imala) na Spectrum Holobyte.
1986. Spectrum Holobyte objavio je verziju za IBM PC u SAD-u. Igra je za kratko vrijeme stekla popularnost u cijelom svijetu i postala trenutni bestseler.
Daljnji razvoj događaja nije jasan, ali 1987. Andromeda je najavila svoja prava na "Tetris" za osobna računala i bilo koja druga kućna računala. 1988. vlada SSSR-a proglasila je svoja prava na igru putem organizacije "Electronorgtechnika" (ili "Elorg"). Do 1988. godine ni sam Pajitnov ni organizacija Elektronorgtekhnika nisu dobili novac od Andromede. Iako je sama tvrtka bila prilično uspješna u prodaji licenci za igru drugim organizacijama. Kao rezultat toga, do 1989. godine oko 6 tvrtki objavilo je svoja prava na različite verzije igre za različite vrste računala, igraćih konzola i džepnih elektroničkih igračaka.
Elorg je izvijestio da sve ove organizacije nemaju apsolutno nikakva prava na verzije automata. Elorg je kasnije dodijelio ova prava Atari Gamesu, a prava na verzije ručnih elektroničkih igračaka i igraćih konzola dobila je Nintendo.